MUDUKO GRA KARCIANA SAMOTNE WILKI POJEDYNEK

MUDUKO GRA KARCIANA SAMOTNE WILKI POJEDYNEK


37,50 zł brutto

Ostatnia sztuka!

Program lojalnościowyNie ma punktów za ten produkt.



Stań do bezpośredniego pojedynku o honor i kontrolę nad terytoriami!

Samotne Wilki: Pojedynek to dynamiczna, dwuosobowa gra karciana z gatunku trick-taking, w której każdy ruch ma znaczenie, a porażka może stać się Twoją największą siłą.

Gracze wysyłają wilki na sporne obszary, rozgrywając kolejne lewy. Zwycięzca umacnia swoją pozycję na terytorium, natomiast przegrany staje się samotnym wilkiem i zdobywa Bliznę — specjalny bonus, który może odwrócić losy kolejnych starć.

Dzięki sprytnym mechanizmom blizn oraz zmieniającym się atutom, napięcie utrzymuje się do samego końca, a nawet gracz będący w defensywie ma realną szansę na zwycięstwo.

Dlaczego warto?

  • Znacznie większa głębia decyzyjna niż w klasycznych grach karcianych typu trick-taking
  • Unikalny mechanizm „korzystania na przegranej” — zbieranie Blizn to część strategii zwycięstwa
  • Dwukrotna zmiana atutów i zmienna wartość terytoriów zapewniają różnorodność rozgrywek
  • Zaawansowany tryb gry dla bardziej doświadczonych graczy
  • Wysoka regrywalność i możliwość gry na różnych poziomach zaawansowania

Najważniejsze cechy:

  • Zaawansowana gra karciana typu trick-taking
  • Emocjonująca od pierwszej do ostatniej lewy
  • Mechanizmy pozwalające odwrócić niekorzystną sytuację
  • Duża regrywalność dzięki zmiennym warunkom punktowania

Zawartość opakowania:

  • 30 kart Wilków
  • 18 żetonów Blizn
  • 1 planszetka Terytoriów
  • 5 żetonów Honoru
  • 1 znacznik Księżyca
  • 1 znacznik Krwawego Księżyca
  • Wymiary pudełka: 153 × 108 × 35 mm

Co rozwija?

  • Strategiczne myślenie
  • Umiejętność wykorzystywania przegranej pozycji
  • Planowanie i przewidywanie ruchów przeciwnika

Ekspresowa wersja zasad:

  1. Każdy z graczy otrzymuje 15 kart na rękę. Zagrywasz kartę Wilka na wybrane terytorium. Przeciwnik, jeżeli posiada Wilka w tym samym kolorze, musi go zagrać na dowolne terytorium.
  2. Wilk w wiodącym kolorze zawsze wygrywa, a wśród Wilków w tym samym kolorze decyduje ich siła.
  3. Wygrany Wilk zostaje na swoim terytorium, a przegrany Wilk obraca swoją kartę na stronę samotnego wilka i zdobywa Bliznę, który pomoże mu zdobyć więcej punktów na koniec gry.
  4. Po 15 pojedynku sprawdźcie które z graczy dominuje na każdym z terytoriów. Podliczcie punkty za terytoria i Blizny, kto zdobył najwięcej punktów - zwycięża!
  • Płatność przy odbiorze 20 zł
  • Płatność z góry 16 zł

Brak komentarzy od klienta w tym momencie.

Only registered users can post a new comment.